職場技能

Scrum 敏捷管理再進化:每週會議只用1小時創造雙倍效率

本文作者:Mosky Liu (擁有多年軟體開發和團隊管理經驗,目前在 Pinkoi 擔任 Architect 一職,也有在撰寫個人 Medium

傳統 Scrum 所需要的會議時間一直為人詬病,要怎麼保留 Scrum 的優點又不用花那麼多時間呢?在歷經嘗試後,我發展出了一套保留優點又不花那麼多時間的方法。

經典的 Scrum 是每兩週一個循環,包含 Planning、Review、Retrospective、Stand-Up 等會議,會議時間平均每週就要 2–4 小時,還不含負責人準備會議需要付出的額外時間。我的版本則是一週 0.5–1 小時,是 2–8 倍的效率差異。

我已經在無數個專案中驗證了這套方法,很多專案每週例會還遠低於一小時,同時維持著高度的向心力。想把思路分享給你,期待你也能從中得到啟發,一起用最小的成本創造最大的價值。

重新提取 Scrum 中有效的要素

軟體開發包含了許多不穩定的因素,例如修改一段程式碼看起來簡單做起來難,軟體工程師經常也是開工了才發現坑比預期多。不過也是 Scrum 擅長面對的情境,因為 Scrum 不做一次性的計畫,而是根據情況定期調整,這是讓 Scrum 有效的要素之一。

只要能夠維持計畫與覆核(Planning & Review)的節奏,也就是每次計畫的事情,下次都有完成,就能夠確認團隊的速度;甚至若能夠再確認總事項收斂,就可以預測完工時間。這是讓 Scrum 有效的要素之二。

讓 Scrum 有效的要素之三是回顧(Retrospective),在 Retro 中我們分享對於協作的 Thanks & Good,這可以在無形之中拉近成員的距離,形成團隊感;我們也在 Retro 中分享 Better & Ideas,讓協作問題有機會被說出來,進而能夠被解決。

找到了這三個要素後,我們可以以這三個要素為基礎,重新建構等效但更簡單的方法。為了敘事方便,我接著會把我的方法集稱為 Mini-Scrum — — A minimalist’s Scrum — — 下面接著介紹與傳統 Scrum 最為不同的地方。

議程 vs. 會議

若我們調整前一節提到的三個要素,就會是定期進行

  1. Review:針對目前產出搜集回饋,確認或調整產出方向。
  2. Planning:確認下次或未來會議要看到的項目。
  3. Retro:針對協作搜集回饋,確認或調整協作細節。

傳統 Scrum 會為每一項召開專屬會議,Mini-Scrum 則建議每週例會即可,並依上述項目安排議程,例如:

9/11 Awesome Project Sync-Up Outline
1. (Review) @Mosky 分享專案目標與規劃。[–2:10pm]
2. (Review) 續 1,請大家給予回饋。[–2:20pm]
3. (Planning) 確認下週會看到的項目,可能需要 @Raymond 了解程式面現狀等等。[–2:30pm]

Mini-Scrum 的會議重心會放在 Review,在軟體開發過程中實在有太多的不確定性,需要透過不停迭代來找到符合大家想像的版本,包含了點子、計畫(含時程)、需求、圖表(流程圖、時序圖等)、規格、設計稿、原型、候選版本、報告、分析等等,不勝枚舉。

傳統 Scrum 對於 Planning 有如 Planning Poker、Impact Effort Matrix 這樣的方法,來幫助大家建立對複雜度、優先序的共識;Mini-Scrum 則建議專案負責人粗排後與需求方和開發方確認即可。自己曾經化簡了一版 Impact Effort Matrix 幫助排序,現在偶爾會用,但多數時候不太需要,也是因此發現絢麗的方法幫助真的有限。

傳統 Scrum 對於 Retro 則有更多方法,甚至有專門規劃 Retro 的工具;Mini-Scrum 則建議以 Thanks/Good/Better/Ideas 來規劃議程就相當有效,尤其是 Thanks & Good。許多方法都是為了引出 Better & Ideas,但其實比起那些鋪陳,專案負責人私下詢問比那些方法有效率百倍。

Retro 我通常是四週安排一次 15–30 分鐘的議程,例如:

(Retro) 這四週釋出了⋯⋯,協作上有沒有想要感謝、覺得做得好的地方?
(Retro) 有沒有覺得可以做得更好的事、更好的方向?

連結成員 vs. Stand-Ups

傳統 Scrum 推薦每日站會(Daily Stand-Ups)以進行及時溝通;Mini-Scrum 則推薦在專案開案或人員加入時,清楚介紹成員在專案的角色與責任(Role & Resposibility),並連結成員(甚至專案外成員),明確指出可以在例會外多深入討論,幫助形成彈性的溝通管道,會比制式的每日站會有更好的溝通效果。

「Mosky 的角色是 Project Owner & Second Backend,負責照顧專案時程、幫忙系統設計覆核等,有需要可以找他討論,像是會延遲、不確定系統設計好不好時。」「Lidan 負責後端開發,⋯⋯。」「Lidan 有時程、系統設計相關問題可以找 Mosky。」我可能會這樣說。

小群討論常常比大群討論來得有效率,除了小群比較好約,小群也比較容易講到每個人都聽得懂,甚至比較容易做出高品質的決策。只要連結好專案內外成員,就可以用高效率的方式機動討論,減少對制式會議的依賴,必要時讓決策回到專案例會覆核即可。

小群討論

每週里程碑

在成員清楚了解現狀與期待後,我會請成員列出為了填補落差需要做的所有事情,再把事情整理進一張週時間表,形成每週里程碑(Weekly Milestones)。例如:

9/25: 完成 Awesome 系統後端實作。
10/2: 完成 Awesome 系統後端-前端整合。
10/9: 送出 code review。
10/16: 釋出。

上述以後端為例,各專業各會有一張表,簡單時我會用表格來整理,整理不來時才考慮專案管理軟體,以降低維護成本。

由於是以事項為基礎,可以被其他專業夥伴覆核,無論是忘記寫完不意味著釋出(專案專業)、低估難度(軟體專業)等,都可以一眼看出來。主管關心時也可以依此解釋。

接著就是逐週確認有照時程表走了。

當然,通常不會照著時程表走。這就是重點了,這張時程表可以幫助專案負責人提前發現問題並進行處理,包含協調組內外資源、對外溝通等。老闆對於約定釋出日爆炸與專案進度 30% 爆炸的態度會完全不一樣。問題解決了再估一版時程表即可,告一個段落後,最早的時程表也能成為學習的素材,幫助下次估得更好。

專案內是照時程表,專案外溝通我會給時程表至時程表 1.5 至 2 倍時間,以上述為例就是溝通 10/16–11/13 釋出,讓自己手上有緩衝能夠幫助成員,對外溝通會逐漸縮小範圍;透過這樣的方式做好專案內、外的管理。

安排分析階段

使釋出之每週里程碑更準確的方式之一是安排事前研究,或稱分析階段。在這個階段我們要了解現狀(As-Is)、期待(To-Be)以及如何填補落差(Gap),就如同了解檯面上有紅茶、客人要鮮奶茶,所以要倒鮮奶一樣。

在安排釋出之每週里程碑前,可以先安排分析之每週里程碑,例如「調查系統現狀」「列出需求方期待」「列出需填補落差」等,並讓最後一個里程碑為「展開至釋出之每週里程碑」。先查清楚哪裡有坑,就比較不會意外掉進坑裡,使估計釋出時間更準確,做好對外溝通。

只要成員認為自己能估釋出之每週里程碑,我就會認為分析階段業已結束。經驗上除非成員很肯定,否則至少會留一週,至多我安排到過六週,相當於現狀、期待、落差各兩週。

「分析階段」在學理上是「系統分析與設計(System Analysis & Design)」,現代的軟體開發不會像過去投資那麼多時間在這個階段上,但仍可從過去的理論中獲得許多啟發。

每週里程碑

感謝鏈

我到現在都還記得第一次在 Retro 環節收到感謝時的顫動「啊,這麼努力有被注意到呢。」我認為這是 Retro 最重要的功能,讓大家有機會表達對彼此的感謝,也是能讓團隊能走得更遠的養分。

如果團隊還不習慣這件事,我的技巧是平常就會用心觀察,記起至少一個例子備用,再問對方有沒有想感謝誰,透過這樣一個接著一個的方式,幫助大家把感謝說出口。

請務必準備真心的例子,一位工程師看起來面癱,但不見得不擅長觀察,我們每個人從小都看過多少影視作品,你我不比專業演員,一但產生懷疑,那個距離感就很難消除了。

延伸閱讀:《如何舉辦 retro meeting ?》

彈性例會週期

即使是專案小組這樣非固定的水平組織,也相當忌諱人員調動。因為會議有效率的前提是大家有相同的上下文,只要時常調動,補上下文會非常非常耗費時間。

「嗯,好像沒我的事了,我應該不用出席例會了。」人員想離開的原因之一就是認為時間投資不划算。在注意到有人員閒置,但還沒有把握可以解散專案團隊時,可以將週會改為雙週會或甚至月會,幫助你面對可能三週後突然的需求,或許是小調整,但也或許你就差那位關鍵的夥伴。

與主管的另一系列例會

如果主管不在專案團隊,可以考慮與主管(或利害關係人)有另一系列例會,我通常是安排月會,也依 Review、Planning、Retro 安排議程,以定期交換資訊,避免一次得講太多,造成表達與消化的額外成本。

延伸學習:《菜鳥 PM 首戰:教你搞定利害關係人管理》

Scrum 相關可以探討的議題實在太多了,從 2017 年闖蕩至今實在是流血流淚。這篇以與傳統 Scrum 之差異為核心,盡量勾勒 Mini-Scrum 的輪廓,其實還有很多方法細節可以討論,同樣的框架甚至也能拿來帶領功能團隊,有機會再跟大家分享。

希望你有從這篇文章獲得啟發,能夠一起用最小的成本創造最大的價值!

原文連結:《Scrum,但每週只用一小時

用優先級量化公式帶你決定專案順序

實際使用 MoSCoW 及 RICE 的方法,解決產品功能開發的優先順序

手刀上課

想固定吸收未來力嗎

訂閱沙發練習室,每兩週會有更新的內容

您的訂閱需求已成功送出!
無效的電子郵件,請重新輸入

想固定吸收未來力嗎

訂閱沙發練習室,每兩週會有更新的內容

您的訂閱需求已成功送出!
無效的電子郵件,請重新輸入

Explore the latest posts

Subscribe to receive the latest blog posts and updates.

您的訂閱需求已成功送出!
無效的電子郵件,請重新輸入