轉載自 Merci Kuo 的 Medium。Merci 從 UIUX 設計出發,現職為為女人迷的產品經理,另外還有經營一個專門蒐集整理圖像傳達概念的 IG:「一圖一洞見」。
2021/1/31 參加 sofasoda 舉辦的 「Growth in Tech 用戶成長進化論」論壇,這場是前 honestbee 台灣總經理 Alex 分享。
簡單介紹 honestbee(誠實蜜蜂) :公司成立於新加坡,2016 年在台灣成立分公司,曾經是台灣食物外送市場的三大服務之一(另外兩個是 foodpanda、UberEats)。2019 年傳出總公司資金問題,同年 10 月確定撤出台灣市場。(資料來源:維基百科)
Alex 於 2018/5–2019/4 擔任 honestbee 總經理,分享內容聚焦他上任期間,如何帶領團隊達成在台灣市場,一年內訂單五倍成長,以及對於現在外送市場的觀察與思考。
基本概念 1:商業價值畫布 Business Value Canvas

這一套 Alex 介紹的商業價值畫布,可以拿來全盤檢視一個事業。思考順序為客戶 > 價值 > 體驗 > 獲利,每個區塊到下一個區塊分別會經歷 POC (proof of concept)、MVP(Minimum Viable Product)、POB(proof of business)以及 optimize 優化。
套用在美食外送為範例:
1. 客戶:於法出門用餐的人、趕時間的人
2. 價值:速度、餐點選項多
3. 體驗:App、外送員訓練、客服
4. 獲利:訂單抽成等等
以此類推。
基本概念 2:外送模型

營收公式為營業額 = 訂單數x客單價
外送模型中的三種利害關係人 ,背後分別對應負責部門、對應的 KPI 為:
- 用戶:Marketing 負責,關注新舊客數
- 餐廳:Sales 負責,關注談進來的餐廳數
- 外送員:Operation 負責,關注 Utility rate(UTR,完成訂單數/hr)以及單張訂單外送成本
以上基礎概念有了之後,來看看當時 Alex 如何帶領團隊在一年內提升五倍訂單數吧!
閱讀前注意:
- 以下數字非真實數字,僅供參考。
- 今非昔比:2018 年時,食物外送在台灣,foodpanda、UberEats、honestbee 三個服務區域只在雙北、台中、高雄幾個重點城市,還沒有遍及全台所有城市鄉鎮。
部門的目標該怎麼訂?高聚合、低摩擦

Alex 提出了三種目標設定方式,由三個部門都分別扛營收(上圖標注 1),會造成部門間摩擦力高,如果 Sales 扛營收、 Marketing 看的是 CPI (cost per install),Operation 專注成本降低 20% (上圖標注 2) 則凝聚力低。最後 Alex 找到可以統合部門讓外送模型效能更好的指標(上圖標注 3),分別為:
- Sales:簽約 100 家餐廳
- Marketing:新用戶佔比達 15%
- Operation:UTR 1.5 趟
那三個部門分別拿到目標後,策略該怎麼訂?
業務目標:一個月談到 100 間新餐廳

業務要簽約 100 家餐廳,也不是隨便簽回 100 家就好。考量當時市場競爭環境與 foodpanda、UberEats 競爭, honestbee 相對弱勢,給 Sales 的策略為 100 間內至少 15 家 (15%) 為知名餐廳。原因是知名餐廳(例如鼎泰豐、Chili’s)都是高客單價、訂單數也高,而且自帶行銷,可以為 honestbee 帶來更多用戶。
如何鼓勵業務談知名餐廳?Alex 使用點數去分級餐廳(大品牌 40 點、中品牌 30 點、小店家 10 點),業務只要累積 200 點,就可以獲得業務獎金,由業務自行判斷如何累積自己的點數。
行銷目標:新用戶達 15% 佔比

行銷的目標是讓新用戶達到 15% 佔比,難道全部行銷預算都放在新用戶嗎?這個過程中也會有人提出「舊用戶佔 85% 訂單數」,從數據上來看,新用戶平均客單是舊用戶 1.5 倍,而新用戶轉換後留存率高,所以選擇集中在新用戶。
營運目標:UTR > 1.5 趟
營運的目標是讓外送員的一小時完成訂單數(UTR)超過 1.5 趟。這題最複雜,因為依據不同情況,有對應作法。
當時外送員多棲很普遍(一個外送員可能同時送三種平台的訂單),如何掌握外送員?要視不同情況設計獎勵機制。
1. 加碼獎金給外送員:適合餐期(午餐、晚餐時段)
2. 縮小外送範圍:只能對雙北區與有用(因為餐廳密度高)
3. 提高趟數獎勵:適合新開發的區域(例如當時開發新竹這個新區域)
補充 QA:如何決策開發什麼新區域?依據當地餐廳數、該區域的年齡層人數有多少。這些資訊來自政府資料,依據這個概略的數字去判斷。
結果:成長五倍訂單,營收高但是實際上沒賺錢

依上述策略,honestbee 在一年內有達到訂單數五倍成長,但實際上根據 profit and loss(損益表),並沒有賺錢,還虧了許多。
現場 QA 時有人詢問,為何當時目標不是依據 profit and loss 來訂定 breakeven 目標?
Alex 分享:當時因為公司剛融資完,希望可以拿到下一輪資金,所以希望可以做出成長數字,用來爭取融資。
(後續就是大家透過新聞知道的:2019 年 誠實蜜蜂6/28起暫停在台營運)
以上是 Alex 兩年來在 honestbee 實戰分享,接下來是他對於目前外送市場的觀察思考。
怎麼看待最近食物外送開始結合生鮮雜貨外送?

1. 合作的抽成低(因為超市的毛利不高),但是客單價高(訂單少),原因是相比一次點外送飲料一杯,用戶如果買生活用品一次會買很多(例如尿布會買 2 箱),或是買菜也會買很多組合,不會只買一把菜
2. 結合外送生鮮雜貨,可能可以減少外送員閒置時間,降低營運的閒置成本
3. 2021/1 新聞報導 Uber Eats與全聯福利中心進行API系統整合,現在已經可以做到系統對接,讓實體超市的 POS 系統能夠立刻分辨外送與現場的營收訂單,是很好的競爭力。
創業是一場無限賽局
開場 Alex 提到了「無限賽局」的概念,來自 Simon Sinek 的《無限賽局》這本書,這裡簡單說明有限賽局與無限賽局:
- 有限賽局:是有明確時間終點,且有固定對手、有共識的規則,並且明確知道「勝利」的條件為何。
- 無限賽局:沒有明確終點、無既定玩家,也無既定勝利規則,而沒走到最後的就是輸家,所以其實讓賽局延續、並繼續留在這場賽局中,是無限賽局中每個玩家的最重要目標。
雖然在食物外送市場中 honestbee 已退出賽局,排除 honestbee 在台灣最後惋惜的結尾,我認為 Alex 在 honestbee 帶團隊打仗一年的經驗:如何依據成長目標制定策略、如何作選擇,仍非常值得參考,也感謝他的坦率,願意分享這些經驗,與對目前外送市場的觀察。
最後,Alex 分享這段經歷最深刻的學習,也分享給你:
真正的領導者,要能夠作出困難的決定,並為這些決定承擔風險。
延伸閱讀:這是 Alex 本人 2019/6 月撰寫,關於外送平台產業知識與邏輯。
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